《英雄联盟》S6赛季对天赋系统进行了全面重制,推出全新的"天赋树"体系,分为"凶猛"(18点)、"诡诈"(18点)和"坚决"(18点)三大分支,玩家需分配总计30点天赋。凶猛系强化输出(如战争领主的嗜血),诡诈系侧重功能性与爆发(如雷霆领主的法令),坚决系提升防御(如不灭之握)。核心天赋位于分支末端,需投入至少18点才能解锁。新系统赋予更自由的搭配空间,AD/AP英雄可选择混合天赋(如12/18/0),坦克则倾向0/12/18分配。天赋树简化了前代复杂度的同时,通过关键天赋显著影响英雄前期对线强度。