《植物大战僵尸》中“随机僵尸”模式最早出现在游戏的PC原版(2009年正式版)中,属于“生存模式:无尽版”的变种玩法之一。在该模式下,系统会随机生成不同种类的僵尸组合进攻,而非固定波次。后续版本如《年度版》《Steam版》均保留了这一设定,但未作为独立模式标注。移动端(iOS/Android)部分版本通过“我是僵尸无尽版”或自定义关卡实现了类似机制。需要注意的是,“随机僵尸”并非官方命名,而是玩家对非固定僵尸序列玩法的统称,核心机制始终存在于各平台主线版本中。