在这个课桌角游戏中,学生们可以通过抛掷骰子来决定移动的步数,然后根据所落在格子上的指示执行相应的动作。游戏中可能包括各种任务和挑战,如回答问题、完成动作、解谜等,通过完成这些任务来获得奖励或者惩罚。这种游戏不仅可以让学生们在课堂中体验到趣味和互动,还可以促进他们的学习动力和团队合作能力。