DirectX 9.0c是微软于2004年发布的图形API(应用程序接口)终极版本,属于DirectX 9系列的最终迭代。它显著提升了Windows平台的游戏和多媒体开发能力,支持Shader Model 3.0,为开发者提供了更强大的着色器编程功能,并优化了3D图形渲染效率。其特性包括改进的顶点和像素着色器、高动态范围(HDR)渲染支持,以及增强的纹理压缩技术。DirectX 9.0c长期作为经典游戏开发标准,兼容性广泛,即使后续版本推出后,仍被许多老游戏和应用程序依赖。其运行时组件需单独安装,是XP时代PC游戏的基石之一。