《我不是塔防》是一款融合了策略与动作元素的创新游戏,打破了传统塔防的固定框架。玩家不再被动建造防御塔,而是直接操控角色在战场上灵活走位,结合技能释放与即时战术,抵御敌人进攻。游戏强调动态操作与临场反应,每波敌袭都需要根据战况调整策略,兼具塔防的规划深度和ARPG的爽快操作。独特的卡通画风与诙谐设定增添了趣味性,而roguelike元素如随机道具和关卡设计则提升了重复可玩性。无论是喜欢策略还是动作的玩家,都能在这款“反套路”塔防中找到新鲜体验。